$HeadURL: https://mpc-hc.svn.sourceforge.net/svnroot/mpc-hc/trunk/src/apps/mplayerc/INSTALL.de $
$Id: INSTALL.de 414 2008-02-21 15:50:21Z alexwild $

Benoetigte Software:
 - Microsoft® Visual Studio 2005 (Std, oder hoeher)
 - DirectX Software Development Kit (getestet mit August 2007 Ausgabe)
    http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=529f03be-1339-48c4-bd5a-8506e5acf571
 - Microsoft® Windows® Software Development Kit Update for Windows Vista™
    http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=4377f86d-c913-4b5c-b87e-ef72e5b4e065
 - MPC Quellen
    http://sourceforge.net/svn/?group_id=170561


Vorbereitung:
 - DirectX und Windows SDK in die standard Pfade installieren
    DX SDK: mindestens "DirectX Headers and Libs"
    WINSDK: mindestens "Samples/Win32" und "Dev. Tools/Windows Vista Headers and Libraries"
 - In Visual Studio unter "Include Files" ueberpruefen, dass folgendes unter den "VC++ Directories" eintragen ist:
    C:\Programme\Microsoft DirectX SDK (June 2007)\Include
    C:\Programme\Microsoft SDKs\Windows\v6.0\Samples\Multimedia\DirectShow\BaseClasses\
    C:\Programme\Microsoft SDKs\Windows\v6.0\Include\
 - In Visual Studio unter "Library Files" ueberpruefen, dass folgendes unter den "VC++ Directories" eintragen ist:
    C:\Programme\Microsoft DirectX SDK (June 2007)\Lib\x86
    C:\Programme\Microsoft SDKs\Windows\v6.0\Lib
 

Compilieren (Release Unicode Version):
 - Microsoft BaseClasses
    C:\Programme\Microsoft SDKs\Windows\v6.0\Samples\Multimedia\DirectShow\BaseClasses\baseclasses.sln
    in Visual Studio laden und mit der Konfiguration "Release" compilieren, vorher aber unter
    "C/C++/Code Generation" sicherstellen, dass "Multi-threaded" und NICHT "Multi-threaded DLL" aktiviert ist
    C:\Programme\Microsoft SDKs\Windows\v6.0\Samples\Multimedia\DirectShow\BaseClasses\Release\strmbase.lib
    in den MPC tree unter "lib" als "strmbaseRU.lib" reinkopieren
 - MPC Filter
    "src\filters\filters.sln" in Visual Studio laden und mit der Konfiguration "Release Unicode lib" compilieren
    Falls mpcvideo nicht mittels gcc compiliert wird, muss in den Eigenschaften von "MPCVideoDec" alles unter
    "Librarian/General/Additional Depencies" geloescht und nur "libavcodecR.lib"  eingefügt werden. Nun sollte es
    moeglich sein diese Library komplett unter VS compilieren zu koennen
 - MPC
    "src\apps\mplayerc\mplayerc.sln" in Visual Studio laden und mit der Konfiguration "Release Unicode" compilieren
